TDR 2000, le retour du délire à la Carmageddon
Section: ACTION
La firme britannique SCI continue de plus belle sur la série qui a fait son succès. Décriée par certains, adulé par les autres, TDR 2K ne laissera personne indifférent et provoquera comme les précédentes éditions, cris de joie et de protestations.
Les jeux vidéos ont vite fait de suivre la
recette miracle qui nous a produit les plus grandes ribambelles de suite au cinéma. Carmageddon continue dans sa tradition d'écrabouillage de tôles et d'os dans le plus pur style qui a fait son succès. Au menu, graphismes améliorés, nombre de véhicules multiplié et niveaux toujours plus immenses et bourré de surprises, bref, le classique quoi?
Le moteur 3D a été entièrement relooké
pour des parties encore plus gore. Que ce soit des zombies (dans la version européenne) ou des êtres vivants (dans la version américaine) vous pourrez toujours cumuler des points en écrasant à volonté tout ce qui pourra se mettre sous vos roues. Vaches, chiens, et même requin! Les cartes sur lesquelles vous évoluerez sont de plus en plus grandes et sont truffées de passages secrets et de recoins recelants les armes et équipements les plus insoilites.
Sur un parc d'attraction,
dans une base militaire, en pleine ville ou encore en bord de mer, les niveaux sont variés et offrent des défis toujours plus fous. Amasser des bombes pour faire décoller une statue, faire écrouler un gratte-ciel pour s'en servir de tremplin, la destruction la plus totale va générallement de paire avec vos objectifs. Bien sûr on retrouve ces fameuses courses où il est possible de gagner de trois façons, en réussissant à arriver le premier, comme dans toutes les courses, en éliminant tout vos concurrents à grands coups de pare-choc ou autes Power-ups démentiel ou encore en écrasant tous les piétons présents sur le niveau.
Ne vous attendez pas à un tant
soit peu de jugeotte et de stratégie. Ici, c'est l'action et vos reflexes qui priment. Après 3 ou 4 missions réussies vous passerez à l'étape suivante et ainsi de suite. Plus vous accumulerez d'argent, plus il vous sera possible d'acheter et de modifier de nouveaux véhicules. De la baignoire motorisée, au camion travaillant dans les carrières en passant par la voiture de Mad Max, vous aurez le choix des armes. Toute amélioration apportée à votre nouvel engin sera automatiquement transférée sur le nouveau, ainsi, vous n'aurez pas à entretenir un garage plein de véhicules coûteux.
Comme dans les précédentes éditions
du jeu, on retrouve des Power-ups délirants: ressorts à piétons et à véhicules, gravité lunaire et jupiterrienne, boost de vitesse, mines, sauts de kangourou mais aussi de tout nouveaux comme bombe atomique. Attention les dégâts, lorsque vous lâcherez celle-là, quittez les lieux très rapidement, le rayon d'explosion est tout simplement monstrueux.
Bref, même si SCI a apporté un
bon lot d'améliorations et d'innovations le jeu reste désespérement le même. Heureusement, le modèle physique a été amélioré et les cartes sont extrèmement bien faites. Du fun, rien que du fun. Ne cherchez pas ici autre chose que de l'humour noir à prendre au deuxième degrés ou alors allez vite ramener le jeu au magasin. Du délire qui peut amuser un certains temps, mais qui risque de lasser très rapidement ceux qui n'ont pas besoin de se défouler tout simplement.
Note: 7/10
Difficulté: 4/10
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Texte rédigé par :
Publié dans JOUEZ! le 20 octobre 2000