Québécois au E3: GolemLabs
Section: Compagnie
Le développeur sherbrookois GolemLabs était présent pour la première fois au Electronic Entertainment Expo, pour y dévoiler son deuxième jeu, SuperPower 2, qui sera publié par Dreamcatcher l'automne prochain.
GolemLabs a été fondé par Jean-René Couture en 2000, alors qu'il travaillait déjà depuis trois ans sur un jeu vidéo de simulation géopolitique mondial connu alors sous le nom de Defcon. Inspiré par le film WarGames, ce jeu a été commercialisé sous le nom de SuperPower il y a environ deux ans, non sans être écorché par des critiques généralistes. Néanmoins, le jeu a été écoulé à plus de 150 000 unités à travers le monde, une belle entrée en la matière pour GolemLabs, qui s'est donné une mission difficile, celle de concevoir et commercialiser des jeux vidéo "intelligents". Totalisant près de 15 employés aujourd'hui, le jeune développeur s'affaire à terminer cette année la suite de SuperPower.
SuperPower 2 donnera aux joueurs le pouvoir de contrôler trois différents aspects du pays de leur choix : la politique, l'économie et le militaire. Les joueurs choisiront aussi leur but à atteindre, que ce soit équilibrer le budget, devenir un leader économique ou encore de conquérir le monde! L'ordinateur contrôlera les autres pays du monde et ces pays auront chacun leur propres objectifs. Quand des conflits se formeront, le joueur devra décider de les résoudre avec diplomatie ou d'aller en guerre. Avec l'ajout du support multijoueur, SuperPower 2 permettra à 32 joueurs de s'affronter selon divers modes de jeu. Les développeurs fourniront également des outils qui permettront aux amateurs du genre de créer leurs propres modifications avec l'engin du jeu.
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Texte rédigé par : François Taddei
Publié dans JOUEZ! le 31 mai 2004